するとかいいつつ全く経験を稼いでないんですけど^^、
装甲戦列じゃあまりモチベーションがあがらないです>w<

AkiwoさんのBlogにも書いてあったけど、無駄に硬くなって
無駄に長期戦になって無駄に名工使ってさらに貧乏っていう図式が
今の時点からなんとなく見えてますね^^;;;;
仰るとおり、事故のロワに不毛の装甲戦列になりそうです^^
大分前から糞ゲーになってると思うんで別にいいですけど^^v
しかし、どのゲームも時間が経つにつれて段々ゆとり仕様というか
ライトユーザー向けになりますよねー
僕もそれが残念で仕方ない一人です>w<

コメント

nophoto
ニックネーム無し
2007年8月29日7:03

じゃあやめちゃえばいいじゃん。

じゃく
じゃく
2007年8月30日1:48

もっと的を射た回答をして欲しいものです^^

nophoto
2007年8月30日17:16

名工売ったお金で名工を買うっていう図式が見え隠れしてきましたZzz

nophoto
ニックネーム無し
2007年9月1日4:59

戦列登場時のインパクトは凄まじいものがあったが。
従来の戦闘ガレオンやレアルではまったく太刀打ちできない船
として、それ以後戦闘艦は完全に世代交代してしまったのだが、
おまえもAkiwoもその点については全く触れないのな。
少なくとも当時対人戦の一線に出ていたものなら、自分たちが
PK/PKKにかまけているうちに乗船Lvを満たして参入してきた
対人Newbieが乗る戦列艦の圧倒的な戦力にかなりの衝撃を受け、
自分たちもとレベリングに励んだものだが(それに比べりゃ
今回の装甲戦列なんて、単に最上位戦闘艦としてチョイスする
船の選択肢が広がった程度だろう)。

要は自分はもうレベリングだのに飽きてるから、それを強いる
船は要らない。今自分が乗れる船でTUEEさせろ。と言ってるんだろ?
今の戦列でも十分張り合えそうだから、それでいいと思うが。

じゃく
じゃく
2007年9月1日11:37

実装当時、まさに僕はあなたのいうNewbieだったので
そこまで考えることができませんでした>w<

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