2月19日の日記

2008年2月19日
ナントカ防御が出てきてくれたお陰で
戦闘時間は以前と比べて長くなった気がするけど
なかったらもっと凄まじい糞ゲーになっていたかもしれない。

たとえば2連弾防御がなかったら、理不尽なキャノンのコンボ死が
ものすごく頻繁に起こるような気がする・・・!
だから、僕としては意外とありかなーって思う。
今更感が漂いすぎてるけど^^
あ・・・通常弾防御に関してはよく分かんない^^、

否定派の人はスキルを使うだけで、お手軽に生き残れてしまう
そんなところに疑問とか反発を感じるんだと思う。

砲撃で倒せないっぽいなら、他のところから崩していけばいい。
それだけなんだけど、スキルRの問題があるから困る。

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