DOLからほとんど引退してる僕らがBlogでああいう記事を書いて
まだ構ってくれるプレイヤーが居ることに驚きですね。
カスミン達はキックされたことを問題にしてるんではなく
彼の説明が東方の内と外で異なってることを問題にしてるんです。
Blogに晒すという行為については良くないと思いますけど><;
名無しで書き込んでる人は、どこをどう理解して
ああいうコメントを書き込んでるんでしょうか?
よろしければ、このBlogにでも書き込んでいただけると幸いです。
まだ構ってくれるプレイヤーが居ることに驚きですね。
カスミン達はキックされたことを問題にしてるんではなく
彼の説明が東方の内と外で異なってることを問題にしてるんです。
Blogに晒すという行為については良くないと思いますけど><;
名無しで書き込んでる人は、どこをどう理解して
ああいうコメントを書き込んでるんでしょうか?
よろしければ、このBlogにでも書き込んでいただけると幸いです。
模擬するならイングだけど、上位亡命はすげーだるいし
上流貴族を目指してる僕としては名声のロスは我慢ならない・・・!
となると、新キャラ育成に話が及ぶわけだけど
LV55→64にすら上げられなかった奴が、新規のキャラを
LV64にできるとは到底思えない・・・!
スキル上げなんかもあるし、どうすりゃいいのかなー
ひょうすべさんはパイプをLV64まで上げてたけど
ひょうすべさんはちょっと頭の構造が普通と違うからな^^;;;
上流貴族を目指してる僕としては名声のロスは我慢ならない・・・!
となると、新キャラ育成に話が及ぶわけだけど
LV55→64にすら上げられなかった奴が、新規のキャラを
LV64にできるとは到底思えない・・・!
スキル上げなんかもあるし、どうすりゃいいのかなー
ひょうすべさんはパイプをLV64まで上げてたけど
ひょうすべさんはちょっと頭の構造が普通と違うからな^^;;;
模擬動画あげるのはいいけど、ある程度厳選するべきじゃね?
もちろんその作業してる人も居るけどさ
zoome見てると、垂れ流しにしか見えない人もいるから困る。
もちろんその作業してる人も居るけどさ
zoome見てると、垂れ流しにしか見えない人もいるから困る。
5月22日の日記
2008年5月22日東方模擬の動画見たけど、確かにアウトしすぎだわ・・・
しかし故意かなと思えるのは最後の動画くらいだと思った。
まぁ不注意でも3連続リングアウトされたら
愚痴のひとつも言いたくなるのはよく分かるwww
常にあれくらい短い動画だと眠くならなくて済みますね。
10分程度だと体力使うんだよねー
しかし故意かなと思えるのは最後の動画くらいだと思った。
まぁ不注意でも3連続リングアウトされたら
愚痴のひとつも言いたくなるのはよく分かるwww
常にあれくらい短い動画だと眠くならなくて済みますね。
10分程度だと体力使うんだよねー
ひょうすべさんが撮った模擬の動画を見ていたんですけど
イングのひらがなの人が撤退クリ決めすぎてて吹いたwww
白兵抜け後に結構早い段階で舵を再入力して
着弾する頃には曲がり始めているように見えたんですけど。
見てから最速で射撃すれば何やっても無駄なんですかね。
あそこまで綺麗に決めてるのを見ると、感動しますね。
久し振りにいい動画を見たような気がします。
イングのひらがなの人が撤退クリ決めすぎてて吹いたwww
白兵抜け後に結構早い段階で舵を再入力して
着弾する頃には曲がり始めているように見えたんですけど。
見てから最速で射撃すれば何やっても無駄なんですかね。
あそこまで綺麗に決めてるのを見ると、感動しますね。
久し振りにいい動画を見たような気がします。
最近は長期戦が多いんですね。
プレイヤーの能力が上がったのもあるんでしょうけど
原因はほかのところにあるような気がしてならないです^^
攻める手立てがもうちょっと豊富だと面白いんだけどなー
相手のミス待ちだけじゃ面白くないですよね。
そういう消極的な攻めが多く見受けられる気がしました。
プレイヤーの能力が上がったのもあるんでしょうけど
原因はほかのところにあるような気がしてならないです^^
攻める手立てがもうちょっと豊富だと面白いんだけどなー
相手のミス待ちだけじゃ面白くないですよね。
そういう消極的な攻めが多く見受けられる気がしました。
5月2日の日記
2008年5月2日世の中には想像をはるかに超えた怪物がいるもんだぜ・・・!
しかし、あのblogはさすがに色々やり過ぎだと思う。
結果も残してないプレイヤーが、人の技量に関して色々書くのは
すごく格好悪いことだと僕には思えてならないのですが^^;;;
しかし、あのblogはさすがに色々やり過ぎだと思う。
結果も残してないプレイヤーが、人の技量に関して色々書くのは
すごく格好悪いことだと僕には思えてならないのですが^^;;;
大海戦なんて旗艦を落とすゲームなんですからー
いくら僚艦を蚊トンボプレイで落としても無意味なんですよー
相手が撤退した場合でも自分が稼いだ分の戦功をよこせってのは
非常に外周カロネ的発想といわざるを得ないわけですよー
こういう発想の持ち主の居る艦隊と当った場合は楽ですねー
旗艦を狙われることはないわけですから、開幕ガン逃げ安定です。
逆に下手に相手しようとすると、外周カロネの思う壺で
蚊トンボプレイで事故を起こされ、劣勢に追い込まれやすいです。
数が減ってくると、さすがの蚊トンボ達も旗艦を意識しますから
味方の旗艦は大ピンチに陥ります。
こんな感じの展開になることが容易に想像できてしまうので
開幕ガン逃げを是非試してみてください^^
できれば同じことを3回やった後に「外周警備お疲れです(^p^)ゝ」
なんて言ってあげると本人達も自覚するかもしれません。
いくら僚艦を蚊トンボプレイで落としても無意味なんですよー
相手が撤退した場合でも自分が稼いだ分の戦功をよこせってのは
非常に外周カロネ的発想といわざるを得ないわけですよー
こういう発想の持ち主の居る艦隊と当った場合は楽ですねー
旗艦を狙われることはないわけですから、開幕ガン逃げ安定です。
逆に下手に相手しようとすると、外周カロネの思う壺で
蚊トンボプレイで事故を起こされ、劣勢に追い込まれやすいです。
数が減ってくると、さすがの蚊トンボ達も旗艦を意識しますから
味方の旗艦は大ピンチに陥ります。
こんな感じの展開になることが容易に想像できてしまうので
開幕ガン逃げを是非試してみてください^^
できれば同じことを3回やった後に「外周警備お疲れです(^p^)ゝ」
なんて言ってあげると本人達も自覚するかもしれません。
真の意味で俺TUEEEEEEEEEEEEEを目指したいプレイヤーは
大航海で模擬をするよりも他のゲームをやった方がいいとおもう。
俺TUEEEEEE厨にはチームプレイなんて言葉は似合いません><;;;
大航海で模擬をするよりも他のゲームをやった方がいいとおもう。
俺TUEEEEEE厨にはチームプレイなんて言葉は似合いません><;;;
4月8日の日記
2008年4月8日模擬では沈むことより、空気であることのほうが
よっぽど味方に迷惑をかける行為だと思う。
インファイトで泥臭く戦う艦隊が戦ってて一番楽しいw
船部品返せよ!!って言いたくなることはしょっちゅうですけど^^
よっぽど味方に迷惑をかける行為だと思う。
インファイトで泥臭く戦う艦隊が戦ってて一番楽しいw
船部品返せよ!!って言いたくなることはしょっちゅうですけど^^
模擬
2008年4月2日スキルゲーならきっとやらないんだろうなー
腕を比べるなら他にお手軽なゲームはいくらでもあるだろうし。
今の模擬で腕の差が出ないって言ってるわけではないんですよ。
そこだけは勘違いが起きそうなんで、先に言っておきますね^^
モチベーションが十分すぎるほどあったころが懐かしいです><
腕を比べるなら他にお手軽なゲームはいくらでもあるだろうし。
今の模擬で腕の差が出ないって言ってるわけではないんですよ。
そこだけは勘違いが起きそうなんで、先に言っておきますね^^
モチベーションが十分すぎるほどあったころが懐かしいです><
呼ばれてないと思いますけど、そろそろ復帰しますね^^
前にも書いたと思うけど、SAの人材不足が深刻らしいので
大々的に募集したいと思っております。
とは言っても、この零細ブログで宣伝したところで
人なんか集まるわけはないんですけども・・・!!
模擬経歴等は不問です、強いて言えばやる気がある方ですねw
「やる気全一は後の全一」で頑張る方募集しております。
我こそはと思う方は、としうにでもtellしてみてください。
前にも書いたと思うけど、SAの人材不足が深刻らしいので
大々的に募集したいと思っております。
とは言っても、この零細ブログで宣伝したところで
人なんか集まるわけはないんですけども・・・!!
模擬経歴等は不問です、強いて言えばやる気がある方ですねw
「やる気全一は後の全一」で頑張る方募集しております。
我こそはと思う方は、としうにでもtellしてみてください。
SeaAnemone
2008年3月17日ひょうすべさんを筆頭にお金持ちが多いから
集るっていう意味でもかなりお勧め!!
ひょうすべBlogの二番煎じで記事を書いたんですが
SeaAnemoneのことをひょうすべさんが真面目に考えているのを見て
ちょっと嬉しかったり、悲しかったりするのでした。
何一つ役に立てない自分がやっぱり腹立たしいですね。
集るっていう意味でもかなりお勧め!!
ひょうすべBlogの二番煎じで記事を書いたんですが
SeaAnemoneのことをひょうすべさんが真面目に考えているのを見て
ちょっと嬉しかったり、悲しかったりするのでした。
何一つ役に立てない自分がやっぱり腹立たしいですね。
ooooooooooops!!
2008年3月5日コメント (3)期待してたタイトルも尽く駄作になりそうな予感。
マジで最近のアーケードゲームの開発はゴミ過ぎる。
ちょっと待てよ・・・昔のゲームがそんなにすぐれてるわけじゃなくて
昔は糞ゲーでも、他にやるものがなかったのかもしれない・・・!
こう考えたほうが、現状に少しでも絶望しなくて済むもんです。
長く愛される良ゲーを作るより、すぐ飽きる糞ゲーを沢山作るほうが
企業はウハウハなわけだし、しょうがないかもしれないなーw
そう分かってても、今日もお金を落としに行ってしまうから
ゲーマーってのは救いようのない馬鹿ですよね^^
久し振りにブログでも更新すっかと思ったんですが
見事に大航海な話題ではないですね、どうもすいません^^;
マジで最近のアーケードゲームの開発はゴミ過ぎる。
ちょっと待てよ・・・昔のゲームがそんなにすぐれてるわけじゃなくて
昔は糞ゲーでも、他にやるものがなかったのかもしれない・・・!
こう考えたほうが、現状に少しでも絶望しなくて済むもんです。
長く愛される良ゲーを作るより、すぐ飽きる糞ゲーを沢山作るほうが
企業はウハウハなわけだし、しょうがないかもしれないなーw
そう分かってても、今日もお金を落としに行ってしまうから
ゲーマーってのは救いようのない馬鹿ですよね^^
久し振りにブログでも更新すっかと思ったんですが
見事に大航海な話題ではないですね、どうもすいません^^;
5−4で
2008年2月24日外周カロネ2人放置して提督狙いっていうのは
戦術的にどうにも納得がいかなかったなー
やはり万全を期して、そこから削っていくべきだったんじゃ・・・!
ヴェネチアの皆さんには期待していただけに残念でした。
次もあると思うんで、がんばってください!!
戦術的にどうにも納得がいかなかったなー
やはり万全を期して、そこから削っていくべきだったんじゃ・・・!
ヴェネチアの皆さんには期待していただけに残念でした。
次もあると思うんで、がんばってください!!